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2.098 ViewsNinja Theory se complace en anunciar que su aclamada aventura de acción en tercera persona Hellblade: Senua’s Sacrifice tendrá un lanzamiento físico en disco el 4 de diciembre de 2018 para PS4 y Xbox One.    La copia física tendrá un precio de 24,99 €.

Si aún no has experimentado esta obra maestra, entonces esto tal vez sea para que prefieras una copia física del juego para ponerla en tu estantería.    Jugué a Hellblade: Senua’s Sacrifice cuando llegó por primera vez a Xbox One a principios de este año y es uno de los mejores juegos que he jugado en la consola, incluso de la época.    En Hellblade, juegas como Senua, una guerrera celta que viaja por Hella, la versión nórdica del infierno, donde Senua intenta liberar el alma de su marido caído.    Lo que hace que el juego sea extremadamente interesante es que Senua está muy enferma mentalmente y sufre psicosis, por lo que a lo largo del juego oye voces en su cabeza y se imagina cosas que no existen.    Esto, unido a la interesante ambientación mitológica nórdica, es un escenario sorprendente e intrigante para un juego.    Con excelentes combates con espada en tercera persona contra demonios fantásticos y otras criaturas, unos efectos visuales absolutamente impresionantes, de los mejores que he visto en un juego, una historia increíblemente cautivadora y un trabajo de audio estelar, especialmente la actuación de las voces en la cabeza de Senua.    En serio, juega con los auriculares puestos para conseguir una capa extra de inmersión.

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De los creadores de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, y DmC: Devil May Cry, llega el brutal viaje de una guerrera hacia el mito y la locura.Ambientado en la era vikinga, una guerrera celta rota se embarca en una inquietante búsqueda de visión en el infierno vikingo para luchar por el alma de su amante muerto.  Creado en colaboración con neurocientíficos y personas que experimentan psicosis, Hellblade: Senua’s Sacrifice te llevará a lo más profundo de la mente de Senua.

– Los envíos, incluidos los pedidos anticipados, a direcciones fuera del Reino Unido y a lugares remotos (como las Islas Escocesas, la Isla de Man, la Isla de Wight, Irlanda del Norte y las Tierras Altas de Escocia) pueden tardar más en llegar.

Hellblade 2 ps4

En 2017, la desarrolladora Ninja Theory lanzó Hellblade: Senua’s Sacrifice, un juego de acción y aventura que dio pasos ambiciosos en la exploración de la salud mental y la psicosis. Senua, una guerrera que lucha contra la psicosis, no solo debe superar los desafíos físicos, sino también los que le presenta su mente. El galardonado juego fue un éxito. Pero también demostró al equipo que había un lugar, así como una necesidad, de más juegos que representaran cuidadosamente la salud mental.

Ninja Theory está trabajando en una nueva empresa, llamada The Insight Project, para hacer precisamente eso. El equipo utilizará la tecnología, el diseño de juegos y la neurociencia clínica para trabajar en nuevos métodos de terapia para los trastornos mentales. En una entrevista concedida a The Verge, el cofundador de Ninja Theory, Tameem Antoniades, calificó esta iniciativa como una continuación del trabajo de colaboración que el estudio realizó con neurocientíficos y profesionales de la salud mental en Hellblade. «Con la adquisición por parte de Microsoft, nos ha quitado mucha presión como estudio», dice. «Así que dejamos de desarrollar juegos para otras personas, ya sabes, juegos de trabajo por encargo, lo que significó que tenemos la oportunidad de iniciar proyectos completamente nuevos».

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Hellblade: Senua’s Sacrifice es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por el estudio británico de desarrollo de videojuegos Ninja Theory. Ambientado en un mundo de fantasía oscura inspirado en la mitología nórdica y la cultura celta, el juego sigue a Senua, una guerrera picta que debe abrirse camino hasta Helheim derrotando a entidades de otro mundo y enfrentándose a sus desafíos, para rescatar el alma de su amante muerto de la diosa Hela. Salió a la venta en todo el mundo para Microsoft Windows y PlayStation 4 en agosto de 2017, Xbox One en abril de 2018, Nintendo Switch en abril de 2019 y Xbox Series X y Series S en agosto de 2021. Hellblade cuenta con soporte para la realidad virtual, que se añadió en una actualización de 2018.

Autodefinido como un «juego AAA independiente», Hellblade fue creado por un equipo de aproximadamente veinte desarrolladores liderados por el escritor y director Tameem Antoniades. El juego mezcla varios géneros, como el hack and slash, la resolución de puzles y el terror psicológico. La actuación de voz es una parte integral del juego, mientras que sus escenas combinan la captura de movimiento de Melina Juergens, y las actuaciones de acción en vivo de otros actores. La narrativa del juego sirve como metáfora de la lucha del personaje con la psicosis, ya que Senua, que sufre la enfermedad pero cree que es una maldición, es perseguida por una entidad conocida como la «Oscuridad», voces en su cabeza conocidas como «Furias», y recuerdos de su pasado. Para representar adecuadamente la psicosis, los desarrolladores han trabajado en estrecha colaboración con neurocientíficos, especialistas en salud mental y personas que padecen esta enfermedad.