Injustice: gods among us ultimate edition

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Injustice: gods among us ultimate edition

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Lobo es un personaje DLC de Injustice: Gods Among Us (2013). Es el primer personaje DLC y es un Power Character. Salió a la venta el 7 de mayo a un coste de 4,99 dólares, o gratis para los que tengan el Pase de Temporada, así como comprando la Edición Definitiva de Injustice.

Lobo es el último de su raza alienígena conocida, los Czarnians. Es un hombre violento y destructivo hasta la médula, incluso hasta su nombre czarniano, que significa «el que devora tus entrañas y lo disfruta a fondo». También cometió un genocidio masivo contra toda su raza utilizando un enjambre de escorpiones voladores. Al no ver nada más que hacer, Lobo pasó sus días como cazarrecompensas, matando a cualquiera siempre que el precio sea correcto. También ha formado equipo con diferentes personas del Universo DC, concretamente con Green Lantern y Superman.

Lobo es un czarniano, el último de su especie, y uno de los seres más peligrosos del universo. Su fisiología zarniana le otorga fuerza, velocidad, resistencia e invulnerabilidad sobrehumanas, todas ellas a la par de un kriptoniano alimentado por el sol, hasta el punto de poder sobrevivir en el espacio sin ayuda y sin necesidad de oxígeno. Además, incluso si Lobo es herido de alguna manera, posee un factor de curación regenerativo extraordinariamente poderoso que puede curar cualquier herida que se le inflija. Si Lobo queda reducido a una sola gota de sangre, regenerará un nuevo cuerpo con toda su salud. Incluso puede hacer crecer copias de sí mismo a partir de su sangre derramada, lo que le hace prácticamente imposible de matar. Lobo también tiene un poderoso sentido del olfato, que le permite rastrear a cualquier persona sólo por su olor.

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Rachel Roth es la hija de la bruja Arella y del famoso demonio Trigon. Este último se dirigió específicamente a varias mujeres en un intento de criar a sus propios hijos para conquistar la Tierra y el reino místico Azarath. Rachel se rebeló entonces y huyó a la Tierra, donde sería conocida como la usuaria de la magia Raven, y luego se alistó para la iteración moderna de los Teen Titans. Trigon se convertiría en su mayor némesis, siguiéndola y tentándola a cumplir sus dementes deseos.

Raven aparece por primera vez durante el ataque a La Atalaya, protegiendo a Nightwing de los misiles de Lex Luthor. Después de decirle a Luthor que lo odia más que a la violencia, se teletransporta lejos de su láser y lucha contra él en el fondo.

Justo antes de que Batman se teletransporte a la Atalaya, se la ve atacando a Catwoman con ráfagas de energía demoníaca.  Después de que Batman derrote a Bane y a Lex Luthor, ella abre un portal al Asilo Arkham, a través del cual Nightwing escolta a Bane, Solomon Grundy y Catwoman.

En un universo alternativo, muchos de los compañeros de Raven murieron en la destrucción de Metrópolis. La variedad de emociones negativas que sintió Raven la llevaron a abrazar su lado demoníaco y, finalmente, la influencia de su padre Trigon. Ahora trabaja con el Régimen en un esfuerzo por allanar el camino a la fuerza de invasión de su padre. Raven es vista por primera vez con Cyborg, torturando vengativamente a Deathstroke en las instalaciones de Ferris Aircraft. Ofrece a Slade una amnistía, pero continúa atormentándolo cuando se niega. Green Lantern interviene inmediatamente. Raven reconoce que es Hal Jordan, pero intuye que es de un universo diferente. Entonces utiliza el dolor de Deathstroke para atacar a Green Lantern, que lo supera con una ráfaga de energía que envía a Cyborg volando hacia atrás. Raven intenta detener a Green Lantern, pero es derrotada junto con Cyborg.

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Anunciada el 7 de octubre de 2013, la Ultimate Edition de Injustice: Gods Among Us salió a la venta el 12 de noviembre de 2013. Está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360 y PC.

Incluye los 6 personajes del DLC, todas las apariencias del DLC y todas las misiones del DLC S.T.A.R. Labs en el disco. En su lanzamiento, las versiones de PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360 cuestan 59,99 € cada una, la de PC 49,99 € y la de PS Vita 39,99 €.

Injustice: Gods Among Us está ambientado en una realidad alternativa. El Joker ha engañado a Superman para que mate a Lois Lane y al hijo no nacido de la pareja, mientras destruye Metrópolis. Superado por el dolor y la ira, Superman se venga del Joker, matándolo a sangre fría delante de Batman. Aunque se ha enfrentado a su torturador, Superman aún no puede superar la culpa de lo que el Joker le hizo hacer. Rápidamente, toma el control de varias naciones del planeta y establece un nuevo orden mundial como Alto Consejero para lograr la «paz» mundial. Los héroes de la Tierra se enfrentan a una elección: unirse al Régimen de Superman o aliarse con la Insurgencia de Batman. Se produce una guerra entre las fuerzas, que amenazará la propia supervivencia de la humanidad.

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Injustice 2 es un videojuego de lucha de 2017 basado en el Universo DC. Está desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Es la secuela de Injustice: Gods Among Us de 2013. El juego se lanzó inicialmente en mayo de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One; posteriormente, en noviembre de 2017, se lanzó una versión para Microsoft Windows. Una versión ampliada del juego, titulada Injustice 2: Legendary Edition, se lanzó en marzo de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Al igual que la entrega anterior, se lanzó una aplicación móvil complementaria para dispositivos Android e iOS. También se publicó una serie de cómics precuela del mismo nombre, escrita por Tom Taylor, a partir de abril de 2017.

La jugabilidad principal sigue siendo similar a la de su predecesor, aunque con pequeños ajustes en las mecánicas de juego que regresan. Injustice 2 introduce una nueva característica llamada Gear System, un sistema de botín que recompensa a los jugadores con piezas de vestuario y equipo que pueden utilizarse para personalizar la apariencia de los personajes y modificar sus habilidades y estadísticas. Según los desarrolladores, la idea de implementar un sistema de progresión al estilo de los juegos de rol (RPG) en un juego de lucha existía desde antes de la caída de Midway Games, el editor original de la serie Mortal Kombat. El director Ed Boon también trató de incorporar al género de los juegos de lucha las mecánicas de juego utilizadas en los shooters multijugador, como la personalización, la creación de personajes, el botín y la subida de nivel, lo que llevó al desarrollo del Gear System.