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Super Mario Maker[a] es un juego de plataformas de desplazamiento lateral de 2015 y un sistema de creación de juegos desarrollado y publicado por Nintendo para la Wii U, que se lanzó en todo el mundo en septiembre de 2015. Los jugadores pueden crear y jugar sus propios recorridos personalizados, basados en Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World y New Super Mario Bros U, compartirlos en línea y descargar y jugar a los recorridos diseñados por otros jugadores.

Super Mario Maker recibió críticas positivas tras su lanzamiento, con críticas que elogiaban la interfaz de usuario del juego y las herramientas de edición de cursos. En mayo de 2016, los jugadores de todo el mundo habían creado más de siete millones de circuitos, que se habían jugado más de 600 millones de veces. La filial de Nintendo Software Technology, con sede en Redmond, desarrolló una adaptación del juego para la Nintendo 3DS, titulada Super Mario Maker for Nintendo 3DS, que se lanzó en diciembre de 2016. Una secuela, Super Mario Maker 2, se lanzó para Nintendo Switch en junio de 2019. El 25 de noviembre de 2020, Nintendo anunció formalmente que los jugadores ya no podrían cargar nuevos cursos el 31 de marzo de 2021 y que el juego dejaría de estar disponible para su compra en la Nintendo eShop de Wii U el 12 de enero de 2021. El sitio del portal de marcadores de Super Mario Maker también se interrumpió el 13 de enero de 2021.

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Super Mario Maker es un sistema de creación de juegos. Es más sencillo que herramientas como Dreams o Roblox, pero sigue ofreciendo una gran variedad de formas de crear juegos de plataformas de correr y saltar que luego se pueden compartir en línea. Puedes jugar a cientos de juegos que han creado otras personas.

Duración: Se tarda entre media hora y una hora en jugar una ronda de este juego. Aunque no puedes terminar el juego porque siempre hay más cosas que crear y jugar, las sesiones de creación de juegos suelen durar una hora más o menos.  Jugadores: Puedes jugar con 4 jugadores en la misma sala y hasta 4 jugadores online. Puedes crear y jugar niveles diseñados para el juego cooperativo o competitivo para hasta cuatro jugadores.

2DS|3DS £15.99 – – No ofrece compras dentro del juego, «cajas de botín» o «pases de batalla/temporada».    Es necesario adquirir una suscripción a Nintendo Online para jugar en línea con Nintendo Switch. Este juego es compatible con los amiibo, las figuras y las tarjetas de Nintendo que se pueden comprar por separado para desbloquear objetos del juego.

Clasificación del contenidoPEGI 3 con violencia ocasional y muy leve en un contexto cómico o abstracto.  Contenido generado por el usuario: Este juego incluye contenidos creados por otros jugadores, como mapas, trajes y objetos, que no se reflejan en la clasificación del juego.  Interacción de los usuarios: El juego permite que los jugadores interactúen y se comuniquen entre sí, por lo que puede exponer a los jugadores a un lenguaje que suele asociarse a los juegos de mayor clasificación.

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Una de las grandes novedades es el modo historia para un jugador, en el que debes ayudar a reconstruir el castillo de la princesa Peach. Lo harás ganando dinero con los trabajos que te den otros personajes: si completas los recorridos personalizados de Mario en estos trabajos, ganarás monedas como recompensa. Nintendo ha diseñado más de 100 niveles nuevos solo para el modo historia.

El dinero te permite construir más secciones del castillo de Peach y desbloquear nuevos personajes en el mundo, así como nuevos trabajos. El juego original no tenía un modo historia, así que esta parece una buena forma de introducir a los jugadores en las docenas de herramientas que pueden utilizar para crear niveles, tanto los componentes existentes como los nuevos.

Las novedades de Super Mario Maker 2 son los bloques serpiente móviles (bloques que se desplazan como una serpiente, pero en línea recta), los balancines, las garras oscilantes, los interruptores de encendido/apagado (útiles para crear trampas) y mucho más. También puedes crear niveles que se desplacen automáticamente de izquierda a derecha, ajustando tanto su velocidad como su trayectoria. También es posible crear habitaciones ocultas dentro de estos niveles de desplazamiento.