Zelda breath of the wild ganon

cañón de eldin

El jefe final de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Calamity Ganon, es difícil, pero también lo es atravesar el Castillo de Hyrule. Aunque podrías dirigirte directamente allí nada más salir de la Gran Meseta, no es precisamente práctico. Hay muchas cosas que debes hacer antes de enfrentarte a Calamity Ganon. Ninguna de ellas es obligatoria, pero harán que tu viaje sea mucho más fácil, tendrán efecto en la batalla con el jefe final, harán que derrotar a los enemigos sea rápido y te darán el mejor final.

Hay varias formas de acercarse al Castillo de Hyrule. Nuestro recorrido te lleva por un camino que ofrece la menor resistencia y retroceso. Además, te permite entrar y salir del castillo de Hyrule con facilidad. Aquí tienes un resumen de nuestra guía, para que sepas qué esperar.

Esto es lo que importa de las Bestias Divinas: Obtendrás los poderes especiales que ofrece cada Bestia Divina, que te serán útiles dentro y fuera del castillo. Y lo que es más importante, por cada Bestia Divina que derrotes, también reducirás un octavo de la salud de Calamity Ganon. Si derrotas a las cuatro Bestias Divinas, Calamity Ganon comenzará la batalla con la mitad de su barra de salud agotada. Peor aún: si no derrotas a una Bestia Divina, tendrás que derrotar a su jefe asociado antes de luchar contra Calamity Ganon.

ruinas de la ciudad del castillo de hyrule

Por fin hemos llegado: el mismísimo Calamity Ganon. Esta grotesca encarnación del dios demonio es despiadada, pero no carece de debilidades. Mantén la calma y sigue esta guía, y acabarás con los 100 años de tiranía de Ganon. No te rindas en esta fase, ya que has llegado demasiado lejos para caer en el último obstáculo. ¡Tú puedes hacerlo! Puedes superar al jefe final de Zelda Breath of the Wild, compuesto por el jefe Ganon Calamidad y el jefe Ganon Bestia Oscura.

Si has decidido dirigirte directamente a Calamity Ganon, las cosas serán un poco más difíciles. Si no completas primero las cuatro mazmorras de la Bestia Divina y derrotas a los cuatro jefes, Ganon estará custodiado por esos cuatro jefes, Ganon de Agua, Ganon de Viento, Ganon de Fuego y Ganon de Trueno. Lee nuestras respectivas guías para esos jefes si te sientes valiente y tomas este método.

La principal diferencia aquí es que Calamity Ganon también maneja armas que has visto usar a los Guardianes -por suerte, ya estarás acostumbrado a ello, y funcionan de la misma manera, aunque están mucho menos telegrafiadas. En todo momento durante esta batalla debes mantener tu escudo levantado, y estar preparado para dar una voltereta o saltar hacia un lado. En sus barridos horizontales, asegúrate de dar una voltereta hacia atrás, y en cualquier corte vertical o ataque de empuje, salta hacia un lado. Si tienes la oportunidad de realizar un Flurry Attack, le quitarás importantes trozos de salud.

21:28zelda breath of the wild: ganon final boss fightboss fight databaseyoutube – 2 mar 2017

DescripciónLa fuente de la oscuridad que ha aparecido una y otra vez a lo largo de la historia de Hyrule. Ha recibido muchos nombres, desde «Gran Rey del Mal» hasta «Calamidad». Hibernado dentro de un capullo, intentó regenerar una forma física después de que Link despertara, pero se vio obligado a enfrentarse a él en un estado incompleto.

Calamity Ganon es conocido como un mal primigenio que ha aparecido a lo largo de la historia de Hyrule[5][6] Diez mil años antes de los acontecimientos de Breath of the Wild, apareció para asolar el mundo, en un evento conocido como la Gran Calamidad[7] Como preparación para ello, los Sheikah construyeron un enorme ejército de armas mecánicas llamado Guardianes para ayudar al héroe y a la princesa sin nombre[8] Cuatro enormes fortalezas móviles conocidas como Bestias Divinas sirvieron como piezas centrales de este ejército. Con esta colaboración entre el Sheikah y los Hylians, Ganon fue sellado bajo el castillo de Hyrule, donde permaneció inactivo durante muchos milenios.

Cien años antes de los acontecimientos de Breath of the Wild, una profecía advertía del regreso de Ganon[9][10] Con la esperanza de prepararse de la misma manera que sus antepasados, los hylianos comenzaron a trabajar para localizar y excavar las Bestias Divinas y los Guardianes. [11] Cuatro campeones de cada una de las razas de Hyrule fueron elegidos para pilotar la Bestia Divina de su pueblo[12] y la restauración del ejército mecánico parecía ser un éxito fenomenal[13] Mientras tanto, la princesa Zelda trabajaba para despertar sus poderes de sellado junto a un joven caballero, Link,

el pueblo de kakariko

The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega de la franquicia The Legend of Zelda y está ambientada en el final de la línea temporal de Zelda. El jugador controla a Link, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y salvar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, tras las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande en la serie. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como un mundo abierto y un motor de física detallado. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. A lo largo de 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable en un pase de expansión.