"; ▷ Zelda the breath of the wild | Actualizado agosto 2022

Zelda the breath of the wild

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Eiji Aonuma (japonés: 青沼 英二, Hepburn: Aonuma Eiji, nacido el 16 de marzo de 1963) es un diseñador, director y productor de videojuegos japonés. Trabaja para Nintendo como director de proyectos de su serie The Legend of Zelda. Aonuma es también uno de los subdirectores generales de la división de Planificación y Desarrollo del Entretenimiento de Nintendo, puesto que ocupa desde 2019.

Aonuma se graduó en la Universidad de las Artes de Tokio en 1988 con un máster en diseño de composición, trabajando en marionetas[3][4] Tras graduarse, fue entrevistado en Nintendo. Durante la entrevista, Aonuma conoció a Shigeru Miyamoto, a quien le mostró muestras de su trabajo universitario[5]. Consiguió un trabajo en Nintendo sin haber jugado nunca a un videojuego. Preguntó a su novia por los videojuegos, y ella le presentó dos juegos de Yuji Horii, Dragon Quest (1986) en la Famicom y The Portopia Serial Murder Case (1983) en el PC-8801, que fueron los primeros videojuegos a los que jugó[6].

Aonuma dirigió entonces la producción de The Legend of Zelda: Twilight Princess, el segundo gran juego de Zelda para GameCube y juego de lanzamiento de Wii. A continuación, produjo la secuela de The Wind Waker para Nintendo DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, seguida de otro título para Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks. También produjo Link’s Crossbow Training y The Legend of Zelda: Skyward Sword para la Wii, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para la Nintendo 3DS, y The Legend of Zelda: Breath of the Wild para la Nintendo Switch y la Wii U.[8][9][10] En noviembre de 2016, Aonuma recibió el premio Lifetime Achievement en los Golden Joystick Awards.[11]

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Ganon[a][b], conocido como Ganondorf[c] en su forma Gerudo (humanoide), es un personaje de ficción y el principal antagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, así como el jefe final de muchos títulos de Zelda.

En los juegos, el personaje alterna entre dos formas: «Ganon», una enorme criatura demoníaca parecida a un jabalí, y «Ganondorf», un miembro alto y corpulento de los Gerudo, una raza de nómadas humanoides del desierto. Ganon es el archienemigo de los protagonistas de la serie, Link y la princesa Zelda, y el líder de los Gerudo. Sus motivos específicos varían de un juego a otro, pero la mayoría de las veces implican capturar a la princesa Zelda y planear la conquista de Hyrule y del mundo en general[3][4][5][6][d][e] Para ello, busca la Trifuerza, un artefacto omnipotente que concede cualquier deseo a su portador, y suele manipular a otros villanos para hacer realidad sus ambiciones. También apareció como personaje jugable en la serie Super Smash Bros.

En la mayoría de los juegos, posee la Trifuerza del Poder, un tercio de la Trifuerza completa que le otorga una fuerza divina, un poder místico ilimitado y la invulnerabilidad a todas las armas sagradas, excepto las más poderosas, como la Espada Maestra. El personaje ha sido bien recibido por la crítica, convirtiéndose en uno de los villanos más populares y reconocibles de los juegos.

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Hyrule Warriors: Age of Calamity[a] es un videojuego hack-and-slash desarrollado por Omega Force. Fue publicado por Koei Tecmo en Japón y por Nintendo a nivel internacional para la consola Nintendo Switch en 2020. En la historia, ambientada 100 años antes de los acontecimientos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild,[1] Link y la princesa Zelda deben reunir aliados a lo largo de Hyrule para defenderse de las fuerzas lideradas por el malvado Calamity Ganon, que intenta revivir y destruir el reino.

Al igual que el Hyrule Warriors original (2014), Age of Calamity es un crossover que mezcla el mundo y los personajes de la serie Legend of Zelda de Nintendo con la jugabilidad de la serie Dynasty Warriors de Koei Tecmo.[2][3] Tras su lanzamiento, Hyrule Warriors: Age of Calamity recibió críticas positivas por su jugabilidad, la variedad de estilos de juego de los personajes, la cantidad de contenido, los efectos visuales, la banda sonora, la caracterización y la expansión de la ambientación de Breath of the Wild[cita requerida]. Sin embargo, algunos criticaron el rendimiento técnico, principalmente su inconsistente tasa de fotogramas, y la historia obtuvo respuestas mixtas, particularmente el uso de elementos de viaje en el tiempo. Age of Calamity vendió más de 3 millones de copias en todo el mundo en sus primeros cuatro días, convirtiéndose en el juego más vendido de toda la franquicia Warriors.

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Todo el mundo tiene una debilidad por The Legend of Zelda. Para los de la generación X, es el juego original de 1987 para la Nintendo Entertainment System. Los niños de principios de los 90 prefieren el gigante de Super Nintendo, A Link to the Past; sus hermanos más jóvenes probablemente apunten al juego seminal de N64, Ocarina of Time. No importa tu edad, hay un Zelda para ti.

Sin embargo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un Zelda para todos. Los fans adultos apreciarán su nueva y atrevida visión de la trillada fórmula de Zelda, mientras que a los jugadores más jóvenes les encantará su fantástica ambientación y su amplia exploración. Un éxito desde el momento de su lanzamiento, Breath of the Wild se llevó a casa innumerables premios de juego del año y está ampliamente considerado como la joya de la corona de la biblioteca de Switch.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego de acción y aventura de mundo abierto. Los jugadores asumen el papel de Link, el icono de Nintendo, que despierta de un profundo sueño para encontrar el mundo de Hyrule arruinado por el malvado Calamity Ganon. En su búsqueda por salvar la tierra, Link busca armas y objetos, lucha contra enemigos, doma caballos, escala acantilados, se desliza por los bosques, resuelve puzles, cocina deliciosas recetas y mucho más. A diferencia de otros juegos de Zelda, Breath of the Wild presenta a los jugadores un mundo expansivo y completamente abierto, y les reta a descubrir sus numerosos secretos.